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JX160SU教程 草图大师Sketchup 全套SU教程(卫老师主讲)效果图


名称SU教程 草图大师Sketchup 全套SU教程(卫老师主讲)

说明此程适合初学sketchup的朋友来学习,很基础也很全面,卫老师的教学视频简单易学。些教程学完之后,完全可熟练操作sketchup的各个版本。

教程目录:

第1章
1.1.1单一的屏幕视口
1.1.2切换视图
1.1.3旋转三维视图
1.1.4平移
1.1.5缩放视图
1.2.1设置单位
1.2.2使用模板
1.2.3设置场景的坐标轴
1.3.1五种显示模式
1.3.2设置剖面与显示剖面
1.3.3背景与天空
1.3.4图层管理
1.3.5边线效果
1.4.1一般选择
1.4.2框选与叉选
1.4.3扩展选择
1.5.1设置地理位置
1.5.2阴影设置
1.5.3物体的投影与受影设置
2.1.1绘制矩形
2.1.2绘制直线
2.1.3绘制圆形
2.1.(咨询特价)弧工具
2.1.5正多边形工具
2.2.1测量辅助线
2.2.2量角器辅助线
2.3.1尺寸样式设置
2.3.2尺寸标注
2.3.3文本标注
2.3.4修改标注
2.4.1实体信息
2.4.3移动复制
2.4.4偏移物体
2.4.5缩放物体
2.4.6旋转物体
3.1.1单面的概念
3.1.2正面与反面的区别
3.1.3将面翻转
3.1.4面的移动与复制
3.2.1推拉工具
3.2.2路径跟随
3.3.1室内模型的建立
3.3.2室外模型的建立
3.4.1创建群组
3.4.2群组的嵌套
3.4.3编辑群组
3.4.4锁定群组
3.5.1制作组件
3.5.2组件库
3.6.1材质浏览器与材质生成器
3.6.2材质生成器
4.1.1设置相机的位置与方向
4.1.2相机的绕轴旋转
4.2.1快速移动
4.2.2垂直或横向移动
4.3.1新建页面
4.3.2页面的设置与修改
4.3.3导出动画
4.4.1图层动画
4.4.2漫游动画
4.4.3阴影动画
5.2.1地形工具的启动
5.2.2等高建模
5.2.3地形网格
5.2.4地形起伏
5.2.5平整地形
5.2.6创建道路
5.2.7细分地形
5.2.8反转角线
6.1建立大体空间
6.2创建门窗
6.3建立吊顶
6.4.2加入家俱
6.4建立踢脚线
6.5.1乳胶漆材质
6.5.2地板材质
6.5.3踢脚线材质
6.5.4门窗的材质
7.1.1对方案的分析
7.1.2描绘出主体建筑的大体尺寸
7.1.3设置绘图环境
7.1.4推出一层主体建筑
7.2.1绘制门
7.2.2绘制窗
7.2.3绘制高窗
7.2.4绘制凸窗
7.3.1复制二层楼
7.3.2复制中间层
7.3.3绘制阳台
7.3.4调整模型
7.4绘制坡屋顶(上)
7.4绘制坡屋顶(下)
8.1.2AutoCAD平面导入SketchUpA
8.1.2AutoCAD平面导入SketchUpB
8.2设置单体建筑
8.3.1连续复制单位建筑
8.3.2建立道路
8.4.1增加室外建筑小品
8.4.3增加阴影
9.1调整并导入AutoCAD的底图
9.2绘制小区中的住宅楼
9.3绘制小区中的公共建筑1
9.3绘制小区中的公共建筑2
9.3绘制小区中的公共建筑3
9.3绘制小区中的公共建筑4
9.4导出一般效果图
10.1.1输入AutoCAD的DWG文件常规方法
10.1.2简化复杂的DWG文件
10.2.1导入天正建筑的局部构件
10.2.2导入天正建筑的完整建筑模型
10.3.1调整AutoCAD的图形文件
10.3.2导入SketchUp
10.3.3利用立面图建模
11.1.1优化AutoCAD文件
11.1.2建立墙体
11.1.3创建门窗
11.1.4创建天花吊顶(上)
11.1.4创建天花吊顶(下)
11.1.5创建电视背景墙
11.1.6赋予材质
11.1.7导出3ds文件
11.2.1max基本设置
11.2.2在3ds max中导入3DS文件
11.2.3在3ds max中调整材质
11.2.4补充家俱并调整材质(上)
11.2.4补充家俱并调整材质(下)
11.2.4补充家俱并调整材质(中)
11.2.5在3ds max中创建灯光
11.3导出lightscape文件
11.4.1lightscape初传灯光
11.4.2.细分模型并最终渲染出图
11.5后期处理
12.1.1Vedute的操作界面
12.1.2将SketchUp的文件导入Piranesi
12.3Piranesi应用一例
13.1.1从SketchUp到Artlantis
13.1.2 Artlantis的操作界面
13.2.1设置相机角度
13.2.2渲染设置
13.3.2替换材质
13.4灯光
13.5Artlantis应用一例

 

 

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